Tema 42. Construcción de sistemas de información. Pruebas: tipologías. Formación. Conceptos, participantes, métodos y técnicas. Reutilización de componentes software.

OPE 2025. TFA INFORMÁTICA

La construcción de sistemas de información implica una serie de fases que van desde el diseño hasta la implementación del software. En este contexto, se destacan dos aspectos clave: las pruebas de software y la formación, además de la reutilización de componentes de software. En esta unidad, se explorarán los diferentes tipos de pruebas, las metodologías para la formación de los usuarios y la técnica de reutilización de componentes en el desarrollo de software.

1. Construcción de Sistemas de Información

La construcción de un sistema de información se refiere al proceso de desarrollar e implementar software que cumpla con los requisitos funcionales y no funcionales definidos previamente en el proyecto. Implica varias etapas, tales como:

  • Recolección de requisitos: Se obtienen los requerimientos de los usuarios y del negocio.
  • Diseño del sistema: A partir de los requisitos, se diseña la arquitectura del sistema.
  • Desarrollo e implementación: Se realiza la programación y puesta en marcha del sistema.
  • Pruebas de software: Se valida que el sistema cumpla con los requisitos y funcione correctamente.
  • Mantenimiento: Tras la implementación, el sistema puede necesitar ajustes o correcciones.

El proceso de construcción es fundamental para garantizar que el sistema de información sea funcional, eficiente y seguro.

2. Pruebas de Software

Las pruebas de software son esenciales para garantizar la calidad y el correcto funcionamiento de un sistema de información. Existen varias tipologías de pruebas, cada una con un propósito específico en el ciclo de vida del software.

2.1 Tipologías de Pruebas

Las pruebas se pueden clasificar en diversas tipologías, según el momento en que se realicen y el objetivo que persigan:

  • Pruebas unitarias: Se realizan sobre componentes o unidades del sistema para asegurarse de que cada parte individual funcione correctamente. Son realizadas por los desarrolladores.
  • Pruebas de integración: Buscan validar que los diferentes módulos del sistema trabajen juntos correctamente. Estas pruebas se realizan una vez que las pruebas unitarias han pasado.
  • Pruebas de sistema: Se realizan para comprobar que el sistema completo funciona como se espera, incluyendo todos los componentes, tanto a nivel funcional como no funcional.
  • Pruebas de aceptación: Son realizadas por los usuarios finales para asegurarse de que el sistema cumple con los requisitos establecidos.
  • Pruebas de regresión: Se realizan cuando se hacen cambios en el sistema para asegurar que estos no han afectado a las funcionalidades existentes.
  • Pruebas de carga y rendimiento: Se enfocan en evaluar cómo se comporta el sistema bajo cargas pesadas o situaciones extremas.
  • Pruebas de seguridad: Buscan identificar vulnerabilidades en el sistema para prevenir accesos no autorizados o fallos de seguridad.
2.2 Participantes en el Proceso de Pruebas
  • Desarrolladores: Son responsables de realizar pruebas unitarias y de integración para asegurar la calidad del código que desarrollan.
  • Testers o QA (Quality Assurance): Se encargan de realizar las pruebas de sistema, aceptación, regresión, y de seguridad.
  • Usuarios finales: Participan en las pruebas de aceptación para validar que el sistema cumple con sus necesidades y expectativas.
  • Gestores de calidad: Supervisan todo el proceso de pruebas, asegurando que se cumpla con los estándares y procedimientos de calidad.
2.3 Métodos y Técnicas de Pruebas

Las técnicas más comunes incluyen:

  • Pruebas manuales: Son realizadas por personas que verifican el funcionamiento del sistema de acuerdo con los requisitos.
  • Pruebas automáticas: Utilizan herramientas para automatizar la ejecución de pruebas, lo que permite una mayor cobertura y eficiencia.
  • Pruebas de caja negra: Se enfocan en las funcionalidades del sistema sin tener en cuenta su estructura interna.
  • Pruebas de caja blanca: Se enfocan en el análisis del código interno y la estructura del sistema.
  • Pruebas exploratorias: Los testers exploran el sistema sin una planificación estricta, buscando errores no anticipados.

3. Formación en Sistemas de Información

La formación es un componente crucial para asegurar que los usuarios puedan utilizar eficazmente un sistema de información. Los usuarios deben comprender cómo interactuar con el sistema para sacar el máximo provecho de sus funcionalidades.

3.1 Conceptos Clave en la Formación
  • Formación técnica: Está dirigida a los desarrolladores, administradores y personal técnico que interactuará con el sistema a nivel de infraestructura, mantenimiento y soporte.
  • Formación de usuarios: Está destinada a los usuarios finales que utilizarán el sistema en sus tareas cotidianas. Esta formación debe ser práctica y centrada en las tareas que los usuarios deben realizar.
3.2 Participantes en la Formación
  • Instructores: Profesionales encargados de impartir la formación.
  • Usuarios finales: Reciben la formación para aprender a utilizar el sistema correctamente.
  • Desarrolladores y personal técnico: Reciben formación para gestionar, mantener y optimizar el sistema.
  • Departamentos de TI: En algunos casos, se requiere que el personal de tecnología de la información reciba formación para la administración del sistema.
3.3 Métodos de Formación
  • Formación presencial: Se realiza en aulas o grupos, con un instructor que explica cómo utilizar el sistema.
  • Formación en línea: A través de plataformas e-learning, donde los usuarios pueden aprender a su propio ritmo.
  • Formación práctica: Consiste en talleres o ejercicios prácticos que permiten a los usuarios familiarizarse con el sistema.
  • Manual de usuario: Un documento detallado que explica cómo utilizar el sistema, complementado con tutoriales y guías.

4. Reutilización de Componentes de Software

La reutilización de componentes de software implica utilizar módulos o elementos ya desarrollados en otros proyectos o sistemas para optimizar el tiempo de desarrollo y mejorar la eficiencia del sistema.

4.1 Beneficios de la Reutilización
  • Reducción de costes: Al reutilizar componentes ya existentes, se reduce la necesidad de desarrollar desde cero.
  • Mejora de la calidad: Los componentes reutilizados suelen estar probados y validados, lo que mejora la calidad del software.
  • Reducción de tiempos de desarrollo: Utilizando componentes ya disponibles, el tiempo necesario para completar un proyecto se reduce considerablemente.
  • Facilidad de mantenimiento: Los componentes reutilizados están documentados y estandarizados, lo que facilita su mantenimiento y actualización.
4.2 Tipos de Componentes Reutilizables
  • Bibliotecas de código: Conjuntos de funciones o procedimientos reutilizables que resuelven problemas comunes.
  • Frameworks: Estructuras de código que proporcionan una base para desarrollar aplicaciones más rápidamente.
  • Servicios web: Módulos que permiten que diferentes aplicaciones se comuniquen entre sí a través de internet.
  • Plantillas y diseños: Plantillas de interfaz de usuario o estructuras de bases de datos que pueden ser reutilizadas.
4.3 Desafíos de la Reutilización
  • Compatibilidad: Los componentes reutilizados deben ser compatibles con el nuevo sistema y con los requisitos específicos del proyecto.
  • Mantenimiento: Aunque los componentes reutilizados sean de calidad, pueden necesitar actualizaciones para mantener su funcionalidad.
  • Licencias y propiedad intelectual: Es fundamental asegurarse de que se tienen los derechos adecuados para utilizar componentes de terceros.

5. Conclusión

La construcción de sistemas de información es un proceso complejo que involucra varias fases, desde el diseño hasta la implementación. Las pruebas son fundamentales para asegurar la calidad del software y su funcionamiento adecuado. La formación de los usuarios es esencial para garantizar que el sistema sea utilizado correctamente, mientras que la reutilización de componentes de software permite optimizar recursos y reducir tiempos y costos de desarrollo.


Cuestionario: Tema 42 – Construcción de Sistemas de Información

1. ¿Cuál es el propósito principal de las pruebas unitarias?

a) Validar que el sistema cumpla con los requisitos funcionales.
b) Asegurarse de que cada componente o módulo del sistema funcione correctamente.
c) Probar el rendimiento del sistema bajo condiciones de alta carga.
d) Validar que el sistema sea seguro frente a vulnerabilidades.

Respuesta correcta: b) Asegurarse de que cada componente o módulo del sistema funcione correctamente.


2. ¿Qué tipo de pruebas buscan identificar vulnerabilidades en el sistema para prevenir accesos no autorizados?

a) Pruebas de seguridad
b) Pruebas de rendimiento
c) Pruebas de integración
d) Pruebas de regresión

Respuesta correcta: a) Pruebas de seguridad
Explicación: Las pruebas de seguridad se enfocan en detectar y corregir vulnerabilidades de seguridad en el sistema.


3. ¿Cuál de las siguientes no es una tipología de prueba de software?

a) Pruebas de integración
b) Pruebas de carga
c) Pruebas de regresión
d) Pruebas de documentación

Respuesta correcta: d) Pruebas de documentación
Explicación: Pruebas de documentación no es una categoría común en el ciclo de vida de pruebas de software.


**4. ¿Qué método de

formación es más adecuado para aprender a utilizar un sistema de información de forma práctica?**

a) Formación presencial
b) Formación práctica
c) Manual de usuario
d) Formación en línea

Respuesta correcta: b) Formación práctica
Explicación: La formación práctica permite a los usuarios interactuar directamente con el sistema y aprender cómo utilizarlo en situaciones reales.


5. ¿Qué tipo de componente de software consiste en un conjunto de funciones o procedimientos reutilizables?

a) Framework
b) Plantillas
c) Bibliotecas de código
d) Servicios web

Respuesta correcta: c) Bibliotecas de código
Explicación: Las bibliotecas de código contienen funciones o procedimientos que pueden ser reutilizados en diferentes sistemas.


6. ¿Qué beneficio clave aporta la reutilización de componentes de software?

a) Aumento de la complejidad del desarrollo.
b) Reducción de costes y tiempos de desarrollo.
c) Necesidad de crear nuevos módulos desde cero.
d) Mejora de la seguridad del sistema.

Respuesta correcta: b) Reducción de costes y tiempos de desarrollo.
Explicación: La reutilización de componentes permite optimizar los recursos y reducir tanto los costos como los tiempos de desarrollo.


7. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las pruebas de aceptación es correcta?

a) Son realizadas por los desarrolladores.
b) Validan que el sistema cumpla con los requisitos de los usuarios finales.
c) Se enfocan en pruebas de seguridad.
d) Se realizan durante la fase de diseño del sistema.

Respuesta correcta: b) Validan que el sistema cumpla con los requisitos de los usuarios finales.
Explicación: Las pruebas de aceptación las realizan los usuarios finales para verificar que el sistema cumple con sus expectativas.


8. ¿Qué componente reutilizable permite que diferentes aplicaciones se comuniquen a través de internet?

a) Framework
b) Servicios web
c) Bibliotecas de código
d) Plantillas

Respuesta correcta: b) Servicios web
Explicación: Los servicios web permiten la comunicación entre aplicaciones utilizando protocolos estándar, como HTTP.


9. ¿Qué técnica de pruebas se enfoca en la estructura interna del código del sistema?

a) Pruebas de caja negra
b) Pruebas de integración
c) Pruebas de caja blanca
d) Pruebas de sistema

Respuesta correcta: c) Pruebas de caja blanca
Explicación: Las pruebas de caja blanca se centran en la estructura interna del sistema, como el código fuente.


10. ¿Cuál es el desafío principal de la reutilización de componentes de software?

a) Asegurar la compatibilidad con el nuevo sistema.
b) Mejorar el rendimiento del sistema.
c) Aumentar la cantidad de componentes disponibles.
d) Reducir la seguridad del sistema.

Respuesta correcta: a) Asegurar la compatibilidad con el nuevo sistema.
Explicación: La compatibilidad es clave para asegurar que los componentes reutilizados funcionen correctamente en el nuevo sistema.

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